TAKAのデッキ診断掲示板
| 【必須事項】 |
|---|
| 1.モンスター・魔法・罠それぞれの合計枚数の記入 |
| 2.メインデッキの総合計枚数の記入 |
| 3.デッキのコンセプト(戦術・構想等)の記入 |
| 【禁止事項】 |
| 1.デッキの縦書き(スペースをとりすぎるため) |
| 2.上げ行為(24時間を超えた場合,お礼のレスを除く) |
| 3.連続でのレス(上げ行為後の放置レスも同等とみなします) |
| 4.多重HN(ハンドルネームを複数使っての利用) |
| 5.荒らし行為(荒らしダメ、絶対) |
| 【最低限のマナー】 |
| 1.相手に失礼にならない程度の言葉遣い |
| 2.レスをくれた人へのお礼 |
2008/08/15 (Fri) 14:23:05
*.commufa.jp
はじめまして、カルマの夜の実弟のRyohです。
<デッキ40枚>
<上級モンスター3枚>
サンドラ×3
<下級モンスター16枚>
エクゾパーツ×5 お邪魔Y×3 お邪魔B×3 お邪魔G×3
マッドリローダー クリッター
<魔法16枚>
お邪魔ジック×3 闇の量産工場×3 死者転生×2
手札抹殺 手札断殺×3 打出の小槌×3 貪欲な壺
<罠5枚>
凡人の施し×3 マジカルシルクハット×2
<コンセプト>
まず、お邪魔ジックや(シルクハットでサーチ)サンドラで手札アドを稼ぎ、凡人や断殺で手札交換をしてエクゾを集める。
終盤で、量産工場でエクゾ+お邪魔を回収すれば、お邪魔をさらに断殺などのコストにできますが、貪欲との比率は3:1のままでよいのでしょうか?貪欲はお邪魔以外にサンドラも回収できます。
ディープダイバーと黄金櫃はタイムラグの関係上、外しましたが、冥界の使者は必要でしょうか?クリッターと同じく死者転生で使い回せる点は評価できます。
2008/07/15 (Tue) 12:15:45
*.commufa.jp
以前、投稿した戦士デッキを改造したので再度、診断のほうをよろしくお願いいたします。
<メインデッキ40枚>
<モンスター18枚>
<上級2枚>
無敗将軍フリード 光帝クライス
<下級16枚>
切り込み隊長×3 コマンド・ナイト
ならず者傭兵部隊 忍者マスターSASUKE
異次元の女戦士 D.D.アサイラント
不死武士×2 ミスティック・ソードマン2×2
ジャンク・シンクロン×3 ジュッテ・ナイト
<魔法20枚>
増援×2 戦士の生還×3 生還の宝札×3
ハリケーン サイクロン 早すぎた埋葬 死者蘇生
我が身を盾に×2 エネコン 月の書 おろかな埋葬×2 スケープ・ゴート ライトニング・ボルテックス
<罠2枚>
王宮のお触れ×2
<エクストラデッキ14枚+α>
ジャンク・ウォーリアー3、Xセイバーウェイン2、
ゴヨウ・ガーディアン3、X−セイバーウルベルム2、ギガンテック・ファイター2、ミスト・ウォーム、スターダスト・ドラゴン
<コンセプト>
おろかな埋葬でミスティを送り、シンクロンで復活させシンクロ召喚を狙う。シンクロンを戦士の生還で使いまわす。
また、不死武士や切り込みを補助として使う。
<診断していただきたい点>
・カードの抜き入れ
・精神操作はクロウ、墓守対策にサイドにはありますがメインから投入すべきでしょうか?
・ディスクガイは次回禁止になるだろうと見て、既にトレードに出してしまいました。
・ミスト・ウォームは戦士族ではありませんが出しやすい切り札として採用しました。
また、お願いします。
2008/08/10 (Sun) 01:07:33
*.ocn.ne.jp
TAKAです。
こちらも返信がかなり遅くなってしまっているので、各項目に関してアドバイスさせていただきます。
【モンスター】
もともと戦士族が多いことや増援によるサーチは可能なので、上級はフリードよりはクライスによるドロー加速により、手札に必要なカードをそろえた方がシンクロ召喚へとつなげやすいのではないでしょうか。
シンクロモンスターに関しては不死武士によるドロー加速を狙うつもりであれば、出来れば数を少なくしておきたいところかなと思います。
【魔法】
ダムドやシンクロモンスターを考える場合、月の書を追加しておくことでミスティで処理する事も可能です。
個人的には我が身よりもこちらを優先したいところかなと思います。
【罠】
お触れロックと並行させて宣告などを投入しておくことで厄介なカードの処理を考えてみてはどうでしょうか。
参考になれば幸いです。
シンクロダムルグ - ゼロ
2008/08/12 (Tue) 02:33:26
*.ocn.ne.jp
ーメインデッキ42枚ー
ーモンスター24枚ー
ー上級8枚ー
ダムルグX3ダムドX1ライザーX1ガイウスX2ゴーズX1
ー下級16枚ー
ミストバレーの戦士x3墓守の偵察者x3墓守の番兵x1クレボンスx2ハーピィ・クイーンx3ニュートx1クリッターx1死霊x1DDクロウx1
ー魔法11枚ー
死者蘇生x1大嵐x1ハリケーンx1サイクロンx1
緊テレx2ブレインコントロールx1月書x1護封剣x1貪欲x1早埋x1
ー罠7枚ー
聖バリx1激流葬x1死デッキx1神宣x2ゴッドバードアタックx2
ーエクストラ15枚ー
フォートレスx2ミストウォームx1星屑x3ダークエンドx1レモンx1メンタルスフィアx1ウルベルムx1黒薔薇x1ゴヨウx2ブリューナクx1カタストルx1
ーコンセプトー
偵察者とミストバレーをシンクロし星屑を墓地の闇と風を除外しダムルグをみたいな
このデッキは、結構よくシンクロできます
緊テレ〔クレボンス〕は、帝の生け贄又は、シンクロ要素です
ー診断していただきたい点ー
カードの抜き入れ
100点満点中何点か?
よろしくお願いします
緊テレダムド - 哲也
2008/07/21 (Mon) 17:11:23
*.ezweb.ne.jp
デッキ40枚
モンスター22
ダムド3 ゴーズ ガイウス3 ライザー サイバードラゴン2 クリッター 死霊 偵察者3番兵 クロウ クレボンス3 サイココマンダー ファンカス
魔法13枚
大嵐 サイクロン 早埋蘇生 大寒波3 緊テレ3 貪欲 洗脳 月の書
罠5枚
ミラーフォース 激流葬 ダストシュート 死デッキ 奈落
コンセプト
緊急テレポートでサイキックを呼び、帝モンスターを出したりシンクロしたりするデッキです![]()
墓守は帝の生け贄要員やシンクロのコストにしたりします![]()
大寒波から帝やブリューナク、ダムドでフィニッシュが理想です
緑茶さん、先ほどはすいませんでした
注意事項を読まずに載せてしまって![]()
Re: 緊テレダムド - 緑茶
2008/07/22 (Tue) 22:04:09
*.home.ne.jp
こんばんは。緑茶です。
※削除しました。
2008/08/10 (Sun) 00:54:28
*.ocn.ne.jp
TAKAです。
かなり遅い返信なので見ていないかもしれませんが・・・・
各部分に関して簡単にアドバイスさせていただきます。
【モンスター】
上級・下級共に現状のままでいいかと。
ただ、闇属性モンスターが全体的に多いのと、墓地調整ができるモンスターがダムドを除くとファンカスしかいない点がちょっと気になります。
【魔法】
基本的に寒波で魔法を封じてしまう事の方が多いと思うので、それを考えると洗脳がどうなのかなと。
【罠】
単体でも機能するダストもいいのですが、最近のシンクロモンスターやダムドのはやり具合を考慮すると奈落の追加の方がいいように思えます。
参考になれば幸いです。
シンクロダムルグ - ペルセ
2008/07/11 (Fri) 20:47:01
*.ocn.ne.jp
以前、某サイトでTAKAさんにお世話になったのでこちらにも来させていただきました。診断、よろしくお願いします。
シンクロダムルグ 43枚
上級7枚
ダーク・シムルグ:3 ライザー ガイウス:2 ゴーズ
下級17枚
霞の谷の戦士:3 魂を削る死霊 クリッター 墓守の偵察者:3 墓守の番兵
DDクロウ:2 ニュート:2 クレボンス:2 ハーピィ・クイーン:2
魔法9枚
早すぎた埋葬 サイクロン 大嵐 死者蘇生 ライボル 洗脳
月の書:2 緊急テレポート
罠10枚
ミラフォ 激流葬 死デッキ 奈落の落とし穴:2 ゴッドバードアタック:2 神の宣告:3
エクストラ8枚
ゴヨウ:2 レッドデーモンズ スターダスト:2 カタストロフ ガイザレス
フォートレス・ドラゴン
ダムルグのコストにミスト戦士やクレボンスを使い、同時にシンクロを積極的に行っていくビートダウンです。 ダムルグは主にアタッカーとしての利用し、ロック効果はオマケ的なものと考えているのでアロマではありません。アロマが手元にない、という理由もありますが……スターダストと並べるだけでも結構いけるとも聞いたので。また金銭的理由からサモンプリーストの投入も難しいです。ゆえに☆4を維持するため墓守を利用しています。
・闇と風のモンスターバランス
・入れ替えるべきカード
を中心に診断お願いします。
Re: シンクロダムルグ - ぽちたま@ゆごひろに挑戦中
2008/07/12 (Sat) 12:43:45
*.tnc.ne.jp
増援でみすとばれーは持ってこられません。念の為。
鳥獣族が12体いるので、ゴッドバードは
もっと増やしても良いと思います。
ゴッドバード打つ→だむるぐ降臨
で、ほぼ場を制圧できると思うので。
だむるぐ降臨後の優勢を少しでも保つ為に、
神の宣告を入れるのも選択肢かも。
レベルの低い意見なので、スルーして頂いても結構です
Re: シンクロダムルグ - ペルセ
2008/07/12 (Sat) 18:52:44
*.ocn.ne.jp
診断ありがとうございます。
ミスト戦士はガチで戦士族だと思ってました…… まだ通販で手元にないとはいえお手数おかけしました。
そうなると
増援:2→ゴッドバード:2にしても大丈夫でしょうか?
神の宣告の投入は私も考えているのですが、スペース的にどうしようかと。弱点はガイウスやライザー、ブリューナクあたりなので帝の効果防げない奈落と入れ替えるのが妥当でしょうか。
Re: シンクロダムルグ - ぽちたま
2008/07/13 (Sun) 23:44:29
*.tokai.or.jp
>神の宣告
そんな感じでいいと思います。
私的に気になったのは、DDR。
コスト払ってまで、除外ゾーンから戻したいモンが
いるかなって。
その辺と奈落を抜いて、宣告にしてみてもいいと思います。
Re: シンクロダムルグ - 緑茶
2008/07/15 (Tue) 06:19:35
*.home.ne.jp
おはようございます。緑茶です。
【上級】
抜き:神禽王アレクトール×1
入れ:無し
【下級】
抜き:ニュート×2
入れ:ハーピィ・クィーン×1
【魔法】
抜き:増援×2 DDR×1
入れ:緊急テレポート×1
【罠】
抜き:無し
入れ:ゴッドバードアタック×1 神の宣告×3
・上級
アレクトールが少し気になった程度です。実際環境にも寄りけりなので良く分かりませんが、抜き候補に。
・下級
ゴッドバードを追加したため、ニュートをハーピィにしています。ですが攻撃力ダウンは一応使えるのでゴッドバードの媒体が足りるならこのままでもよさそうです。
・魔法
取りあえず増援とDDRは抜きに。後者はぽちたまさんの言う通り、あまり使え無さそうです。(シムルグが除外されていやすいなら良いかも知れませんが)少し空いたので、中途半端な緊テレを追加しています。(最低限クレボンスと同じ枚数に)
・罠
ゴッドバードは自分も増やしても良いと思いますが、取りあえず2枚しています。まあここはお好みで。
次に奈落ですが個人的に抜くのはどうかなと。ゴッドバードと併用すれば相手の場に2枚以上ない時も怖くないですし。
神宣は入れておいても良いでしょう。ダムドなどにも効くので。
参考になれば幸いです。
Re: シンクロダムルグ - ペルセ
2008/07/17 (Thu) 17:30:04
*.ocn.ne.jp
ぽちたまさん、緑茶さん、ありがとうございます。
必須事項を修正しました。
>DDR
コストにダムルグのコストを使ったりしていましたが、確かに蘇生してうまみがあるモンがありませんでした。
>アレクトール
コレとクレボンスでシンクロできるかなぁと使っていたのですが、条件が相手に左右されやすいのは確かです。事故率を下げるためにも抜いてみようと思います。
奈落、ニュート、テレポートに関してはテストしてみて様子をみてみようと思います。
抜き
増援:2 DDR アレクトール
いれ
神の宣告:3 ゴッドバード:1
をまず実行してみます
2008/06/23 (Mon) 18:59:04
*.commufa.jp
<メインデッキ40枚>
<モンスター16枚>
<上級1枚>
エッジマン
<下級15枚>
エアーマン オーシャン×2 フォレストマン×2
スパークマン×2 ワイルドマン ザ・ヒート 羽栗坊
メタモルポット クリッター 沼地の魔神王×3
<魔法20枚>
融合×3 奇跡融合×3 次元融合 融合回収
Eエマンジェンシーコール×3 増援×2 戦士の生還×2
サイクロン 大嵐 ハリケーン 早すぎた埋葬 死者蘇生
<罠4枚>
聖なるバリア−ミラーフォース 激流葬
ヒーロー・シグナル×2
<エクストラデッキ14枚>
シャイフレ×3 地球×3 プラズマヴァイス×3
ワイルドジャギー×2 ダークブライトマン
フレイムブラスト ネクロイドシャーマン
<コンセプト>
エアー等で素材を、魔神王で融合をサーチし、融合で出した強力モンスターで勝つ。
・羽栗坊の投入はご理解お願いします。
・また、上記の羽栗坊を足して40枚しかデッキがないのでもう1枚増やすとしたら何が必要でしょうか?
・ヒートは融合体が少々貧弱ですが必要でしょうか?
・ヒーローシグナルは2枚がちょうど良いのでしょうか?
・フォートレスを考慮してのエクストラ14枚ですが、もっと強力な融合体がいたら考えます。
診断、よろしくお願いいたします。
2008/06/29 (Sun) 23:05:20
*.ocn.ne.jp
TAKAです。
タイトルやコンセプトから察するに融合HERO主体で攻めるデッキと考えていいのでしょうか。
微力ながらアドバイスさせていただきます。
【上級】
抜き・入れ:特になし
【下級】
抜き:特になし
入れ:スパーク+1
【魔法】
抜き:次元融合
入れ:異次元からの埋葬×2
【罠】
抜き・入れ:特になし
以上のようにしてみました。42枚構成にしています。
上級のエッジマンがどうなのか今一つ分かりませんが、事故るようでしたら外しておいた方がいいかも知れません。
下級においては融合系の派生が多いスパークマンは3枚あってもいいかと。ワイルドに関しては特にこだわりが無ければ1枚でもいいです。
スペース的にはそのスペースにカイクウやライトロード・ハンターライコウ辺りの採用をしてもいいでしょう。
魔法に関しては次元融合も悪いとは思いませんが、それを行う場合なら封印の黄金櫃もセットで入れておくといいかも知れません。
今回は除外したものを墓地に戻す意味合いで異次元からの埋葬を使ってみてはどうでしょうか。
最後に罠ですが、こちらに関しては少しわからないです。
ただ、シグナルの発動条件やこのデッキが融合主体に展開するものだと考えると、このスペースは奈落や神宣などによるモンスター対策を考えた方がいいのではないかなと思います。
参考になれば幸いです。
2008/06/20 (Fri) 01:47:29
*.infoweb.ne.jp
デッキ枚数40枚
・上級モンスター4枚
E・HEROネオス×3 D-HEROダッシュ・ガイ×1
・下級モンスター10枚
E・HEROエアーマン×1 E・HEROアナザー・ネオス×3 ネオスペース・コンダクター×3 N・グラン・モール×1 ならず者傭兵部隊×2
・魔法カード20枚
E-エマージェンシーコール×3 O-オーバーソウル×3 増援×2 ネオスペース×1 おろかな埋葬×2 ヒーローマスク×1 ライトニング・ボルテックス×1 早すぎた埋葬×1 死者蘇生×1 光の護封剣×1 地割れ×1 大嵐×1 ラス・オブ・ネオス×2
・罠カード6枚
聖バリ×1 激流葬×1 サンダーブレイク×2 炸裂装甲×1 強制脱出装置×1
コンセプトは、ラス・オブ・ネオスを使って除去した後、O-オーバーソウルでネオスを呼び出し、ビートを決めるという流れです。
ネオスペースを採用するか、否か で悩みました…。
ネオスペースを止めて、その代わりにもう一枚ヒーローマスク、コンダクターの代わりにザ・ヒート3枚というのも考えてますが…診断お願いしますm(_ _)m
2008/06/21 (Sat) 23:50:56
*.ocn.ne.jp
TAKAです。
ラス・オブ・ネオスを加えた形のネオスビートとみなしてアドバイスさせていただきます。
【上級】
抜き・入れ:特になし
【下級】
抜き:コンダクター×3、ならず者×2
入れ:スナイプ、ライオウ×3、オネスト×3
【魔法】
抜き:ネオスペース、護封剣、地割れ
入れ:サイクロン、ヒーローマスク+1
【罠】
抜き:炸裂装甲、強制脱出
入れ:正統なる血統×3
以上のようにしてみました。42枚構成にしています。
上級に関しては私は特に変更しなくてもいいかなと思っています。
ですが、下級に関してはコンダクター及びこの関連であるスペースの必要性が低いように思います。
この部分に関してはザ・ヒートでもいいかも知れませんが、今回はライオウやオネストと言った光属性を中心にした選択を行い、手札に来るネオス等のカードを積極的に墓地に送るために、スナイプの採用もいいかと。
デッキ圧縮なども図りたいのであれば、ライトロード・ハンター ライコウ等がいいかも知れません。
次に魔法ですが、コンダクターがいなくなったことや全体的に必要性が薄いため、スペースを外してサイクロンやマスクの2枚目を採用してみてはいかがでしょうか。
最後に罠ですが、O−オーバーソウルによる蘇生はネオス等のモンスターを出す上では当然ながら必要になりますが、それ以外の方法として血統を利用した方法も考えておくといいのではないでしょうか。
参考になれば幸いです。
Re: 【ネオスビート】 - SEASKY
2008/06/22 (Sun) 00:30:05
*.infoweb.ne.jp
TAKAさん…
診断ありがとうございます。
そういえば、サイクロンが入って無かったですね…。必須を入れ忘れている自分が情けないです…orz
ライオウが入ると、エアーマンやE-エマージェンシーコールが使えない気がするんですが、そこはプレイングですよねw
今、手元にオネスト、ライオウ、正統なる血統が1枚も無いので、何とかして手に入れたいと思います…。
本当にありがとうございましたm(_ _)m
2008/06/02 (Mon) 19:05:50
*.commufa.jp
<メインデッキ42枚>
<モンスター19枚>
<上級7枚>
暗黒界の武神ゴルド×3 暗黒界の軍神シルバ×3
冥府の使者ゴーズ
<下級9枚>
暗黒界の狂王ブロン×2 暗黒界の尖兵ベージ
暗黒界の刺客カーキ×2 メタモルポット クリッター
魂を削る死霊 スナイプストーカー
<魔法17枚>
サイクロン ハリケーン 早すぎた埋葬 死者蘇生 貪欲な壺
生還の宝札×3 暗黒界の取引×3 暗黒界の雷×2
暗黒界に続く結界通路×2 手札抹殺 封印の黄金櫃 地砕き
<罠6枚>
聖なるバリア−ミラーフォース 激流葬 暗黒よりの軍勢
死のデッキ破壊ウイルス ダスト・シュート マインドクラッシュ
<コンセプト>
手札抹殺orメタモルッポトを黄金櫃などでサーチし、暗黒界を並べて勝つ。
・ゴーズは宝札との相性が悪いのですが必要でしょうか?
・暗黒界の住人はみな総じて攻撃力が低いのですが、
ダークゾーンなどは必要でしょうか?もし、必要であれば、ゴーズは完全に構築から切り落とすつもりです。
診断、よろしくお願いいたします。
2008/06/15 (Sun) 00:20:25
*.ocn.ne.jp
TAKAです。
お返事が遅くなりました。
暗黒界が出たときくらいに作られていた生還の宝札を用いた暗黒界ですね。
微力ながらアドバイスさせていただきます。
【上級】
抜き:特になし
入れ:邪帝ガイウス×2、(ダーク・クリエイター)
【下級】
抜き:カーキ×2
入れ:深淵の暗殺者、ブロン+1、D.D.クロウ
【魔法】
抜き:取引−1、黄金櫃
入れ:大嵐or月の書
【罠】
抜き:ダスト
入れ:奈落×2orサンダー・ブレイク×2
以上のようにしてみました。42枚構成にしています(括弧を除く)
上級ですが、暗黒界自体は特殊召喚に恵まれていますから、それらをリリース→ガイウスと言う流れでもいいように思います。
また、ほとんどが闇属性ですからダーク・クリエイターと言う流れもよさそうです。
ゴーズに関しては保険の意味合いで投入しておいてもよさそうに思います。
また、下級に関してはカーキよりは深淵の暗殺者の方が個人的には良さそうに思いますね。
リバース効果モンスターはこれを除くとメタポしかいませんが、除去能力は持っていますし死デッキの媒介にも可能です。
個人的にはスナイプと組み合わせて使いたいところです。
次に魔法ですが、こちらは取引を2枚にし大嵐や月の書等の投入をしてみてはいかがでしょうか。
上級モンスターに対して利用する事で間接的にですが、戦闘回避も可能ですし現在は2枚投入可能ですから手札に前よりは来やすくなっています。
最後に罠ですが、個人的にダスト投入するよりは奈落やサンブレで除去を狙っておくことでフィールド上のモンスターを除去できます。
サンブレに関してはスナイプと役割が被りますが、確実な除去を狙いたいのであればこちらの方がいいでしょう。
参考になれば幸いです。
真紅眼の黒竜 - Tsumi
2008/06/17 (Tue) 22:35:33
*.home.ne.jp
はじめまして、Tsumiと申します。
<メインデッキ合計43枚>
<上級6枚>
真紅眼の黒竜×3 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン×3
<下級13枚>
クリッター 仮面竜×3 黒竜の雛×2 ブリザード・ドラゴン×3 魂を削る死霊 N・グラン・モール ボマー・ドラゴン メタモル・ポット
<魔法16枚>
大嵐 サイクロン 貪欲な壺 早すぎた埋葬 死者蘇生 収縮×3 月の書×2 地砕き 地割れ 抹殺の使徒 終焉の焔 ハリケーン 古のルール
<罠8枚>
聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス サンダーブレイク×2 神の宣告×3
<コンセプト>
真紅眼の黒竜中心のビートダウンデッキです。
<診断していただきたい点>
・カードの抜き入れ
・完成度
よろしくお願いします
Re: 真紅眼の黒竜 - 播磨
2008/06/18 (Wed) 15:52:04
210.159.9.237
このデッキ構成では、わざわざレベルの割に攻撃力の低い《真紅眼の黒竜》を中心にビートダウンを行う利点が殆ど無いように思われます。
例えば、《黒炎弾》を用いたビートバーンなどのように、《真紅眼の黒竜》にしっかりとした役割があるデッキ構成で無いならば、《真紅眼の黒竜》のスペースを別のカードに献上する方が無難でしょう。
後は、ドラゴン族デッキのファクターを追究して行けば、自ずと必要なカードとそうで無いカードが分かってくると思います。
頑張って下さい。
2008/06/18 (Wed) 18:08:23
*.commufa.jp
はじめまして、カルマの夜と申します。
少し真紅眼のサポートが少ないので、そこのあたりを改良してみてはいかがでしょうか?
まず、蘇生カードの正当なる血統が最優先ではないでしょうか?その際は、サファイアドラゴンや、仮面竜からリクルートできる、洞窟に潜む竜(ドル・ドラも入っていないようなので入れましょう。)がオススメです。
播磨さんもおっしゃるとおり黒炎弾も良いでしょう。
また、竜の鏡があればF・G・Dの召喚も狙えます。
(マシン王がいれば、メテオブラックや、ブラックデーモンズが、またラグナロクもいればキングドラグーンもできます。)
参考程度にお願いします。
ダムド降臨 - ヘタレカイザー樹
2008/05/25 (Sun) 12:30:22
*.kct.ad.jp
こんにちは、ヘタレカイザー樹です。早速お願いします。
デッキ43枚
【上級10枚】
ダーク・アームド・ドラゴン×3 邪帝ガイウス×3 D-HERO Bloo-D×1 混沌の黒魔術師×1 D-HEROダッシュガイ×1 サイバードラゴン×1
【下級11枚】
E・HEROエアーマン D-HEROディスクガイ 魂を削る死霊 クリッター N・グラン・モール 黄泉ガエル マシュマロン ダンディライオン D-HEROディフェンドガイ×3
【魔法15枚】
増援×2 デステニー・ドロー×2 貪欲な壺 光の護封剣 早すぎた埋葬 サイクロン 大嵐 死者蘇生 大寒波 ライトニングボルテックス ハリケーン 終焉の焔
スケープ・ゴート
【罠7枚】
聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス マジック・シリンダー 奈落の落とし穴×2 王宮のお触れ
【エクストラデッキ2枚】
キメラティック・フォートレスドラゴン×2
【コンセプト】
まずは下級モンスターで様子を見ていって、大寒波やお触れを使い最後はダムドやBloo-Dで終わらします。
【診断していただきたい点】
・なるべく40枚に近くしたいです。
・カードの抜き入れ
・ジャイアントウイルスは必要か?
・ファンカスは所持してませんし、Bllo-Dも一枚しかありません。
最近グラディアルが流行っていますがそれに負けないぐらいの力はあるデッキにしたいのでどうかよろしくお願いいたします。
Re: ダムド降臨 - 緑茶
2008/05/27 (Tue) 08:36:53
*.home.ne.jp
おはようございます。緑茶です。
【上級】
抜き:混黒×1 ダッシュガイ×1 サイドラ×1 Bloo-D×1
入れ:ディアボリックガイ×2 冥府の使者ゴーズ×1
【下級】
抜き:ディフェンドガイ×3 ダンディ・ライオン×1 黄泉ガエル×1 マシュマロン×1
入れ:キラトマ×2 終末の騎士×2 スナイプストーカー×1
【魔法】
抜き:ハリケーン×1 終焉の焔×1 光の護封剣×1 スケープゴート×1
入れ:大寒波×1 黄金櫃×1 洗脳×1
【罠】
抜き:魔法の筒×1 王宮のお触れ×1 奈落×2
入れ:リミットリバース×2(エンジェルリフトでも可) サンブレ×2
計40枚です。
・上級
ダッシュガイは、ドゥームガイなどのサポートも無く、基本はDドローのコスト程度なので、ダムドなどと相性が良いディアボの方が優先でしょう。
混黒は、やはり2体生け贄は重く、2枚の蘇生対象にはディスクガイがあります。
サイドラ、Bloo-Dですが、前者は、あっても良いかもしれませんが、自身が闇ではないためそこまで必要ではないかと。邪帝の生け贄は基本揃っていますし。
後者はコンセプトですが、1積みでは抜いてもさほど変化なさそうなのと、スペースの問題で、スケゴと一緒に抜いています。
・下級
ここは少々改良点が多いですが、まずディフェンドガイは抜きで。剣闘獣にとって、守備モンは餌であり、相手にドローさせるのも危険です。
黄泉ガエル、ダンディ、マシュは、このデッキはあくまでダムドであり、帝ではないためです。上記にある通り邪帝の生贄要員は揃っていますし。
このスペースには回転率を高められるキラトマ、終末を。
前者は墓地を肥やせ、且つ終末を呼んで来ることでさらに圧縮が可能です。
後者は増援とも相性がよく、ディスクやディアボなどを落とせます。
スナイプも、キラトマを入れたため一緒に採用しています。
・魔法
光の護封剣を入れるなら、個人的には寒波やサンブレ、リミリバを優先したいです。ハリケーンも寒波の方が、ダムドで伏せも破壊でき、返しに砕きなどで破壊されなくなります。ゴーズを阻害できるのもポイントです。
終焉の焔は、抜かなくても良いですが、今回はリミリバを入れたため、抜いています。
空いた所には、ダムドを早く持ってこられる黄金櫃を。
洗脳は、邪帝だけでも使えれば強いですし、ディアボなどの事故率を軽減できます。
・罠
王宮のお触れは若干罠が多いためです。
魔法の筒、奈落は、相手を牽制するのなら、リミリバやサンブレにスペースを割って、ダムドで早く制圧した方が良いかと。
特に前者は、ディスクを蘇生するだけで大きなアドを得られ、1度通ればこちらにペースを取りやすいので、2枚は欲しい所です。
環境によりますが、クロウを使っている方が多い場合は2戦目以降からサイドに回すのもありかも知れません。自分の行っている大会では、なぜかクロウを見ることすら稀ですが・・・
後者も、相手のダムドやガイザレスなども破壊でき、伏せを破壊すれば、ダムドなどを安全に出せます。ディスクなどを捨てられる点やフリーチェーンということも高評価です。
・追記
一応述べておきますが、剣闘獣などと当たるのでしたら、なるべくダムドは温存しておき、ライフを削りきれる時などに一気に出すことを意識しましょう。中途半端に出して、戦車を使い回されてしまっては困ります。
参考になれば幸いです。
Re: ダムド降臨 - ヘタレカイザー樹
2008/05/27 (Tue) 22:32:54
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緑茶さん、ありがとうございます。
よろしかったらサイドデッキの15枚も決めてくれませんか?
それの使い方もお願いします。
大会でいつも事故ったりして、パニックになって、いまいちわからないんですよ。
Re: ダムド降臨 - 緑茶
2008/05/28 (Wed) 06:25:06
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おはようございます。緑茶です。
>サイドデッキ
こちらのほうは良く分かりませんが、取りあえず候補に当たるものを述べていきます。
・大寒波・・・ダムドにとって厄介な伏せ対策です。剣闘獣が流行っているとの事なのでこの辺はメインに3積みしても良いでしょう。
・心鎮壷・・・最近注目されている伏せ対策で、寒波と似たような働きをしてくれます。こちらは、単体でも、使用するだけで一時的ですがアドが得られます。
・お触れ・・・これもまた伏せ対策ですが、永続的なので、邪魔になる時があります。まあ下記のような永続カードを無効化できるので入れるなら2積みで、砂塵や心鎮壺など(特に後者)、の枚数を調整しましょう。
・サイコショッカー・・・この辺はお触れとは別に2積みぐらいしても良さそうです。自身が闇のため、邪帝のように相性も良いので。
・砂塵、ライラ・・・両方とも苦手な弾圧や次元系統、暗闇のマジックミラーを処理できるので2〜3枚ぐらいが基本でしょうか。特にミラーは2戦目以降3積みしてくる方が殆どなので意識してください。できれば、相性が良く、お触れも破壊でき、2戦目以降の砂塵や心鎮壺などの影響が無いライラを採用したいです。
・DDクロウ・・・元々デッキとの相性も良いので大会で猫シンクロやDなどを使っている方がいれば2〜3枚でしょうか。特に前者は危険なため、多いようならメインに1〜2積みもありです。
・閃光のマジックミラー・・・もしライロも流行っていたとしたら個人的に3積み確定です。ちなみに2戦目以降は相手も暗闇のマジックミラーを積んできます。
・抹殺の使徒・・・自分だと何故かサイチェン時のスペースに困ります。基本裏モンを多用するデッキは、除去罠と併用してくるタイプが殆どなので、伏せ除去対策を積んだほうが良かったり。
サイドはこのぐらいでしょうか。事故ったりしたときは・・・張ったりでも仕掛けておけば(殴
参考になれば幸いです。